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domingo, 22 de febrero de 2015

Cartas especiales de mejora

Estos últimos días han introducido unas nuevas cartas que nos ayudan a subir niveles en nuestros equipos.

Estas cartas son Prim, Rue y Buttercup, Prim añade 1 nivel más a tu recluta, Rue 2 niveles y Buttercup 3.

Esta información no sería tan importante de no ser porque estas dos últimas cartas nos permiten añadir más niveles al nivel máximo del recluta. Llegamos, así, a un máximo de 2 niveles por en cima de su nivel máximo.



Supongamos que tenemos una carta de Marvel, cuyo nivel máximo es 40. Si le mejoramos al nivel 39 y posteriormente añadimos una carta de Rue, esta carta alcanzará el nivel 41, con la mejora de vida y ataque correspondiente. Esta mejora no es muy importante, ya que al máximo apenas habrá ganado 200-300 de vida como mucho y muy poco ataque extra. habría que analizar si compensa volver a subir los reclutas añadiendo estos extras, yo desde luego no lo creo.

Donde realmente se ve esta mejora son en las cartas de 6 estrellas. Las cartas de 6 estrellas, hasta el nivel 69, apenas tienen ganancia de vida y ataque, es a partir del nivel 70 donde empiezan a ganar más de 1000 de vida por cada nivel, si mejoramos una carta de nivel 79 hasta el 82, ganará 2000 de vida, eso se nota algo en la ascensión. Donde se notará algo más es en la ascensión final donde obtenga esos 2000 de vida extra, aunque hablando de cartas de más de 100k de vida, estos 2000 extras tampoco son mucha cosa, aunque todo suma.

Os dejamos aquí el ejemplo de la carta del Tributo D6 (mujer)

Carta en su máximo nivel si la subimos correctamente:



La misma carta subida a su máximo nivel con la incorporación de 8 + 4 + 2 +1 cartas de Buttercup:




Texto post por WDK1

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