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viernes, 27 de marzo de 2015

Galvanizaciones

Ya se empiezan a ver las primeras cartas galvanizadas, pero poco o nada sabemos sobre ello.

Compartiré aquí con vosotros la poca información de la que disponemos a base de experiencia y fallos reportados a Kabam.

Galvanizar es mucho más que el cambio estético de la carta. Según la información oficial, la carta galvanizada nos debería de aportar un 10% más de poder.



Es importante tener una serie de cosas en cuenta antes de Galvanizar una carta.

Lo primero y más importante:


No debemos galvanizar cartas que no estén en su máximo nivel y categoría

El motivo es sencillo.

El sistema sólo deja ascender a cartas galvanizadas con otras cartas galvanizadas.

De modo que si tienes una Katniss galvanizada, de cat 1, 2 o 3, sólo la podrás ascender con otra Katniss también galvanizada. Y una vez hecho, las debes volver a galvanizar.

Esto no lo hemos probado, lo sabemos a través de quejas de jugadores de Panem Rising.

Teniendo eso en cuenta, nos ponemos a galvanizar aquellas cartas que tengamos en categoría 4 y subidas a su máximo nivel. Pero esto ahora mismo también puede generar alguna controversia ya que el sistema no termina de funcionar bien del todo.

Lo que pone el sistema en jaque es el uso de las cartas de entrenamiento que generan algún sobrenivel, como es Rue y Buttercup. No es lo mismo galvanizar una carta de nivel 90 que una de nivel 92. O al menos no debería serlo. Pero desafortunadamente, si galvanizas una carta de nivel 92, el sistema te da los stats de una carta de nivel 90 galvanizada. De ese modo perdemos por completo lo que hemos ganado con el sobrenivel que nos da Buttercup.

Mientras galvanizamos la carta el sistema nos propone unos stats que al terminar de galvanizar la carta no se corresponden con la realidad. Por mucho que os proponga unos stats más elevados, ahora mismo os dará lo que le corresponde a una carta sin sobrenivel.

Galvanizar cartas con Sobrenivel


Os pongo de ejemplo la carta de Gale.


GALE Nivel 90




GALE nivel 90 galvanizado




GALE Nivel 92
OJO: la carta no está ascendida con Buttercup en todos sus niveles, pero nos vale para hacer una comparación




GALE Nivel 92

Esta es la estimación que nos da el sistema del posible poder que podría llegar a alcanzar esta carta una vez galvanizada.
Como os he comentado antes, por mucho que el sistema os proponga estos stats, de seguir adelante con la galvanización conseguiré lo mismo que en una carta de nivel 90, bastante por debajo de lo que debería.



He dejado a medias la galvanización de esta carta en cuanto me han comentado que había problemas en el resultado final de las cartas galvanizadas que tienen algún sobrenivel dado por RUE o BUTTERCUP.


Si galvanizas cartas con sobrenivel, perderás lo que has conseguido con esos niveles extra


El fallo reside en que, una vez terminada de galvanizar la carta, el poder que le aporta no es el poder estimado que vemos en esta última pantalla, sino que el sistema le asigna el stat máximo de la carta galvanizada sin tener en cuenta estos dos niveles adicionales:




Este es un problema conocido y reportado al equipo técnico de Kabam que desarrolla Panem Rising. Parece ser que están en ello para solucionarlo pero no hay ninguna previsión.


Galvanizar cartas subidas con menos de 8 cartas


Si galvanizas cartas subidas con menos de 8 cartas no conseguirás un 10%

Según la experiencia de algunos jugadores que han subido las cartas con 4, 5 o 6 cartas, como hemos visto en Debate: ¿mejorar las cartas correctamente o no?, conseguirás aproximadamente un 7% de mejoría en los stats, no el 10% máximo que podemos conseguir con cartas elevadas con 8 iguales.


Fallo al Galvanizar cartas bien subidas al máximo con 8 cartas


La galvanización puede fallar incluso si lo haces sobre una carta subida con ocho



Como podéis ver en la imagen, la galvanización puede fallar incluso con cartas en su máxima categoría y nivel subidas con ocho cartas.

No es un problema aislado, es algo que se está repitiendo y muchos jugadores están reclamando.


Mi recomendación es evitar galvanizar cartas ahora mismo.

No recomiendo tampoco galvanizar las cartas que no tengan un sobre nivel. Además del fallo reportado, cabe la posibilidad de que Kabam saque alguna alternativa técnica para reducir el nivel de una carta y poder aplicar a Buttercup. Si quieres leer más sobre esta alternativa, hemos escrito sobre ello en Sobrenivel para cartas elevadas al máximo.

Tampoco quiero teneros a la espera, pero no sabemos cuánto tiempo tardarán en sacar esas mejoras técnicas, ni siquiera es una certeza de que lo harán. Pero si lo solucionan los resultados se pueden ver muy mejorados.

Lo que os podemos trasladar es que han dicho que están trabajando en ambas incidencias: solucionar el problema de los stats de las galvanizaciones y en la posibilidad de abrir una carta ya al máximo, para ampliar su nivel. 

El esperar o no dependerá mucho de nuestro grado de paciencia, pero quería trasladaros los datos que disponemos a día de hoy para que podáis decidir conociendo los fallos y los riesgos.

Como siempre, mucha suerte equipo!


Post por Agape

domingo, 22 de marzo de 2015

Consigue tu Clove invitada

Recientemente Kabam nos ha enviado un correo electrónico a nuestras cuentas de registro del juego.



Si os habéis conectado ya al juego puede que os haya dado el premio directamente.

Yo lo he recibido antes de ver el correo y no identificaba a qué se podía corresponder el premio.




No lo habría identificado de no ser por el aviso de wdk1. Gracias compañero.

No dejéis de entrar en el juego para recibir vuestro premio.


Post por Agape

Evento - Misión de Rescate

El jueves 19 de marzo a las 8 de la tarde comenzó el evento de rescate al pelotón 451.



Como en anteriores eventos la principal misión es conseguir el mayor número de objetos, en este caso Rosas Blancas.

Los primeros premios son:

1º - 4 cartas de Boggs 415 y  15 insignias de recluta
2º y 3º - 3 cartas de Boggs 451 y 15 insignias de recluta 
4º y 5º - 2 cartas de Boggs 451 y 15 insignias de recluta
6º a 10º 1 carta Bogs 451 y 15 insignias de recluta



Hay 2 niveles, el fácil y el difícil

En el fácil nos dan 5 rosas en el difícil 10. Se puede aumentar el número de rosas sumando una bonificación si exploramos teniendo en el pelotón las cartas de:

Katniss pelotón 451 - 3 rosas más
Finnick pelotón 451 - 3 rosas más
Castor pelotón 451 -  2 rosas más
Peeta Secuestrado - 2 rosas más
Johanna Secuestrada - 2 rosas  más


Como en el resto de eventos hay multiplicadores por cada nivel que tenga la carta.


Fácil

Cuando se explora en el nivel fácil, podemos conseguir además de entradas, rosas, experiencia y monedas, algunos elixires de energía, insignias de recluta y las cartas de Polux al nivel 30  y de Castor al nivel 30 además de Prim, Rue y algún Buttercup.


Difícil

Explorando en el nivel difícil, las cartas son  Rue, Buttercup y Castor 451. 

La más habitual que sale es Buttercup y Rue. Castor 451 suele salir una cada 1000 rosas aproximadamente, aunque eso es solo una apreciación mía. Parece ser que la frecuencia baja cuando ya tienes muchas.


Lucha contra Snow


Como habréis comprobado debemos luchar contra el presidente Snow, pero en este caso, en vez de darnos su carta, podemos conseguir Polux 451, Cressida 451 o Boggs 451.



Aunque veáis que es muy difícil llegar a los primeros puestos, os aconsejo que exploréis todo lo que podáis, ya que las cartas que recibimos nos permiten subir otras sin casi gastar monedas y además es la forma más fácil de aumentar nuestro número de entradas. 

En esta ocasión nos están dando menos entradas e insignias, pero teniendo en cuenta la cantidad de buenos estadios que van con entradas, no viene mal intentar hacerse con el máximo número de entradas posible.

Es por eventos como  este por el que siempre os digo que hay que guardar todos los elixires que podáis, así que si los tenéis, no dejéis de aprovecharlo.

Mucha suerte a todos.


Post por Agape

lunes, 16 de marzo de 2015

Debate: ¿mejorar las cartas correctamente o no?

Si bien en otro post se ha comentado la como subir las cartas adecuadamente, en este os planteamos el debate de si realmente merece la pena esperar a tener 8 cartas o no.

Para este estudio, hemos empleado cartas sin emplear buttercup, ni nada que añada niveles adicionales. El objetivo es saber cuánto perdemos de poder por no esperar a reunir los 8 reclutas necesarios para obtener el nivel de poder máximo.

MEJORA CON 8 CARTAS (CORRECTA)

Se explica en este post (Mejorar Cartas) el resultado es el siguiente en este ejemplo 




MEJORA CON 4 CARTAS

Es la forma más simple


Los atributos que nos da son: 



Lo que supone un 90.67 % del poder máximo


MEJORA CON 5 CARTAS

Hay dos variantes, en principio los valores deben ser similares en ambas, cuando podamos, comprobaremos si son similares o no. 

El resultado que da es:


Estos stats suponen un 91.44% del poder máximo de la carta. 


MEJORA CON 6 CARTAS:

En esta forma, hay dos variantes (cat3 full+ cat2 full o 2 cat3 que provengan de 2 (cat2 + cat1))

El resultado sería el siguiente: 



Esto supone un 95.35% del poder total de la carta.


Dejamos el esquema de la segunda opción para que podáis entenderla mejor, aunque no he comprobado los resultados personalmente. 


A falta de comprobarlo, suponemos que no hay mucha variación entre ambos, salvo para cartas de 6 estrellas en las que es más que probable que en la segunda forma que está pendiente de analizar, lleguemos a porcentajes más elevados, debido al incremento desproporcionado del poder de estas cartas a partir del nivel 70 (de momento creo que nadie tiene tantas cartas de 6 estrellas para poder ponerse a jugar e investigarlo ;) )


LA COSA ES: ¿MERECE MEJORARLOS DE ESTA MANERA?

Mi opinión personal es que compensa mucho tener las cartas siempre a tope, ya que tarde o temprano, nos acabarán saliendo las 8. En el caso de cartas de 4 o menos estrellas, no hay duda, sin embargo para cartas de 5 o 6 estrellas, se puede abrir el debate.

Las cartas como Katniss Everdeen que nos dan cada 34 días seguidos jugando o con el premio sinergia, no merece la pena ascenderlas de malos modos. Ya que nos darán las 8 antes o después. El resto de cartas de 5 estrellas, considero que pese a que no las den, tarde o temprano acabarán saliendo y no será difícil sacar las 8.


CASO PARTICULAR CARTAS DE 6 ESTRELLAS

En primer lugar quiero dar las gracias a Sevilla por facilitarme sus datos para las cartas de 6 estrellas.

Caesar: 99058 vida 26715 ataque
Peeta: 106719 vida 25077 ataque
Ambos reclutas están subidos con 4 cartas a nivel máximo (Peeta level 102)
Los atributos de estas cartas son:
Casesar: 112094 vida 30235 ataque
Peeta: 110420 vida 25942 ataque

Lo que supone con 4 cartas se obtiene un 88.4 % del total del poder máximo con cada una de ellas
Peeta al contar con cartas buttercup en el proceso de mejora, se aproxima mucho mas al 100% de poder

Esto nos da mucho para lo que pensar, si bien con 4 cartas hemos obtenido en el caso de peeta un porcentaje muy próximo al 100%,  ¿por qué no mejorarlo? Por mi parte soy partidario de esperar a que lleguen las cartas, tarde o temprano nos tocaran a todos todas; sin embargo al ver las estadísticas, me hace dudar mucho, con 8 cartas buttercup con cada peeta si lo subimos bien, no vamos a lograr superar los 120000 de vida bajo ningún concepto; merece bastante la pena, para que engañarnos. Me gustaría que dejaran su opinión en los comentarios del blog y que debatiéramos sobre ello, cada persona es libre de mejorar sus cartas como quiera y libre de dar su opinión, desde este blog nunca vamos a obligar a hacer algo

Una recomendación personal es que antes de volveros locos a subir cartas de 6 estrellas es que seais algo pacientes y tratéis de esperar a obtener más para mejorarla correctamente. Si tenéis 3 cartas no tiene sentido no esperar y subirla inmediatamente, cuando tengáis 4, os planteareis el dilema de qué hacer, y si tenéis 6 ni os cuento. La paciencia nunca os va a venir mal ya que si tienes 4 cartas, nunca van a desaparecer y siempre tienes la posibilidad de recopilar alguna más con mucha fortuna.


Post por wdk1


viernes, 13 de marzo de 2015

Sinsajo Parte 1 ya a la venta en España

Los que jugamos Panem Rising solemos ser seguidores de los libros y/o de las películas, de modo que aquí os recuerdo que hoy sale a la venta Sinsajo Parte 1 en España.

Cada país tiene unos plazos diferentes, algunos, como Brasil, hasta mediados de año no tendrán la posibilidad de tenerlo en casa.

Yo por mi parte ya tengo el mío.



Me ha llegado a primera hora de la mañana.


jueves, 12 de marzo de 2015

Nuevo evento seguro, pero más dudas

Recientemente compartí con vosotros una experiencia rara explorando en el Distrito 11.

Lo podéis ver en ¿Nos espera un nuevo evento?

Un nuevo evento ha sido confirmado para la próxima semana (semana del 16-04 al 22-04). Pero con esa confirmación no se me han despejado las dudas, si cabe han incrementado.

Ayer, explorando en el Distrito 3, encuentro una entrada/trozo de tela o trozo de papel muy similar a la que vi en el Distrito 11 pero con otro símbolo.

Me ha costado bastante capturar la pantalla para poder identificarlo y es el símbolo de la pesca.



El símbolo del Distrito 4, algo modificado, un poco más sencillo.






En cualquier caso es definitivamente diferente al que vi en el Distrito 11 que os recuerdo aquí:



Sin lugar a dudas nos espera un evento, pero ver estos dos elementos diferentes en diferentes distritos, más que darme pistas me genera dudas.

¿Lo habéis encontrado también?

¿Qué opináis?


Agape




lunes, 9 de marzo de 2015

¿Nos espera un nuevo evento?

Acabo de recopilar un elemento algo extraño al explorar en la Frontera Este del Distrito 11.


Parece una entrada pero es algo más clara. No aparece en el inventario y ni nos fijamos bien, podemos ver que tiene el símbolo del D8


Parece ser que la última vez que eso a ocurrido ha sido antes del evento de San Valentín, yo no lo he llegado a ver, pero en otros sectores, parece ser que los jugadores cosechaban corazones. Eso ha dado muchas pistas para el siguiente evento.

En este caso no nos da tantas pistas ese trocito de tela, pero lo que si es importante remarcar es que no nos volvamos locos explorando en el D11 para acumular esos trocitos de tela para tenerlos una vez empiece el evento porque eso no funciona así. 

Si lo podemos ver es porque están haciendo pruebas, pero hasta que empiece el evento no empezamos a acumular el ítem especial.

Por si acaso no nos viene mal ir haciendo acopio de elixires. ¿Estáis preparados?





domingo, 8 de marzo de 2015

Sobrenivel para cartas elevadas al máximo

A estas alturas seguramente ya sabréis que no es posible añadir una carta de sobrenivel como Rue o Buttercup en las cartas que ya están en su máximo nivel.

(Podéis leer todas las dudas sobre la posibilidad de añadir dos niveles más a tus cartas en Mejorar cartas con Buttercup)

En definitiva, los desarrolladores del juego se han dado cuenta de que ese es un gran problema para aquellos que llevamos muco tiempo jugando y tenemos muy buenas cartas subidas al máximo, de modo que empezaron a barajar posibilidades para solucionarlo.

La única alternativa inmediata que tenían para solucionar el problema era manualmente forzar que todas las cartas volviesen a su nivel original.

Eso sí habría causado una revolución. Era algo imposible y afortunadamente lo descartaron, pero al menos sabemos que están trabajando en otras posibilidades:



Opción 1 - Abrir la posibilidad de añadir el sobre nivel en cartas la máximo

Sinceramente no creo que lo hagan, es un problema técnico importante porque las cartas al máximo se bloquean y abrirlo sin más no les aporta nada

Opción 2 - Crear una carta u objeto que abra la posibilidad de añadir las cartas de sobrenivel

El resultado es el mismo que en la opción 1, pero asociando ese desbloqueo a un objeto como son las capsulas, la racha o el reajuste de poder.
Eso les da la posibilidad de ofrecerlo con chispas o ponerlo disponible en algún estadio.

Opción 3 - Crear una carta que degrade un nivel

Al igual que Rue nos aporta 1 nivel, si logran crear una carta que pase una carta del nivel 80 al 79, el problema estaría resuelto.
Esta alternativa. al igual que la anterior, es muy posible y daría mucho juego porque todos las querríamos.


Todavía no ay nada definido porque tienen que valorar técnicamente las posibilidades.

En cuanto sepamos alguna novedad más o se haga oficial la alternativa, lo comunicaremos.





La importancia del buen ajuste de poder

Últimamente habréis visto que nos proponen continuamente la oferta de Reajuste de Poder, además de añadirlo como premio en algún estadio.



Eso no es una casualidad y recalca algo muy importante a tener en cuenta.

Ahora mismo el nivel máximo al que podemos alcanzar es el nivel 100. Eso implica que si no distribuimos correctamente los puntos de aguante y energía que nos dan cada nuevo nivel, hasta llegar el nivel 100, ya no podremos hacerlo, ya que no dispondremos de nuevos puntos que distribuir.



Tened en cuenta que los puntos de energía son los que necesitamos para hacer frente a los jefes y si tenemos un pelotón poderoso, necesitaremos muchos puntos de energía.

Cada carta tiene marcado los puntos de energía que consume al combatir y el pelotón suma los puntos de energía necesarios por cada carta para determinar el total que necesitamos.



Puede ser muy tentador añadir muchos puntos de aguante, que nos ayudan a explorar más con menos elixires y así conseguir más experiencia y ascender más rápido de nivel. Pero no os olvidéis que si no tenemos suficiente energía no os valdrá de nada poder contar con un pelotón más fuerte, porque no lo podréis utilizar y la única alternativa será haceros con un "Reajuste de Poder" ya sea comprándolo con chispas o consiguiéndolo en algún estadio.


domingo, 1 de marzo de 2015

Mejorar cartas con Buttercup

En una entrada anterior os hemos indicado como Mejorar Cartas, ahora entra en juego la posibilidad de mejorar las cartas añadiéndoles como máximo 2 niveles más apoyándonos en las cartas de Buttercup.

Las cartas de mejora o cartas de entrenamiento nos valen para subir niveles de nuestras cartas de pelotón, entrenándolas, pero Buttercup sube 3 niveles, de modo que si la usamos bien, nos da ese plus de 2 niveles, consiguiendo que una carta que llegaría a nivel 80, llegue al 82.

Ten en cuenta que Rue hace la misma función, al subir 2 niveles, podríamos conseguir como máximo un nivel adicional

Para llegar al máximo de poder de una carta subiéndola con Buttercup tenemos que tener en cuenta sólo 2 pasos

PASO 1- Entrenar la carta hasta UN NIVEL MENOS DE SU MÁXIMO
PASO 2- Entrenar con Buttercup (lo que abre 3 niveles más)


NOTA IMPORTANTE

  • Si una carta ya esta en su nivel máximo, no podemos añadir esos dos niveles adicionales
  • No desperdicies a Buttercup para entrenar los primeros niveles de una carta, resérvalo para el final
  • Necesitamos 15 Butercups para conseguir 1 carta al máximo (ver ejemplo en la imagen)
  • CUIDADO si estás entrenando con cartas que ya estén subidas. 

Ya os habréis percatado que si entrenas una carta con otra que ya esté entrenada, el sistema sube más niveles de lo que nos indica. Como para añadir a Buttercup tenemos que tener muy controlado no pasarnos de nivel.

Para aprovechar el sobre nivel que nos da Buttercup al máximo debemos utilizarlo en todas las cartas, de esta manera:




Para que puedas comparar el resultado, puedes ver aquí la carta de Glimmer subida al nivel 80 con Buttercup y sin él


Sin Buttercup




Usando 15 Buttercups 




La diferencia es mínima, pero es lo máximo que podemos conseguir con este sobre nivel.

Si tienes a esta misma carta sin llegar a categoría 4, puedes comparar la que tienes con la misma carta entrenada con Buttercup para que puedas valorar si merece la pena empezar de cero a entrenar tus cartas.




Caesar si tenía tope

Hola a todos,

Esta entrada es simplemente para puntualizar la pasada entrada Conseguir cartas de Caesar Flickerman luchando

Entre el evento de Distrito y los estadios, nos han dejado muy poquito tiempo para compartir todo lo que me gustaría compartir con vosotros, pero simplemente como errata de la anterior entrada os comento que Caesar si tenía tope.

Su máximo nivel, tanto en fácil como difícil era el nivel 50. En cualquier caso, nada cambiaba con relación al post anterior. He luchado muchas veces en ambos niveles y no he logrado más que una carta sobre el nivel 20




Este era el poder del jefe en sus dos versiones


Fácil



Difícil